Сценарій фіксації затримки Leatrix, який зменшує пінг
- 1501
- 473
- Wayne Lemke
Пропускна здатність Інтернету в Інтернеті сьогодні достатня для виконання величезної кількості завдань, особливо щодо використання домогосподарств. Але є категорія користувачів, для яких критичні навіть невеликі затримки. Це геймери, які борються один з одним у Інтернет -гравців, таких як CS або WOW. Такі затримки називаються пінг, і якщо він високий, геймплей відбудеться з фризами, а не в режимі реального часу, приречуючи гравця на поразку.
Тому будь -які заходи, спрямовані на зменшення пінгу, вітаються серед геймерів, і одним із них є використання спеціального програмного забезпечення. Сьогодні ми поговоримо про один досить популярний сценарій, який дозволяє досягти необхідного результату.
Трохи теорія про пінг та роботу сценарію виправлення затримки Leatrix
Ping, який має кілька інших фактично однакових позначення (затримка, відставання), - це тимчасовий інтервал, який витрачається на передачу одиниці інформації з сервера на комп'ютер користувача, і навпаки та навпаки.
Робота всесвітньої павутини організована таким чином, що всі дані, як прийняті, так і передані, поділяються на окремі невеликі сумки.
Кожен такий пакет робить довгий шлях, щоб дістатися до адресата, але затримки формуються не лише на шляху. Суворо кажучи, концепція пінг включає три різновиди затримки: локальний, проміжний, сервер.
Місцеве відставання - це обробка пакетів на стороні клієнта. Він складається з таких етапів:
- отримання пакету даних у мережі;
- лікування;
- Повідомлення адресату інформації про отримання пакету;
- Довідковий пакет даних;
- Чекаючи підтвердження того, що відправлений пакет був успішно прийнятий.
Певний час витрачається на кожен із цих етапів, і їх сума - це значення відставання клієнта.
Кожен пакет обов'язково містить інформацію про мережевий вузол, на який він призначений. Сама мережа організована таким чином, щоб виключити можливість повного колапсу, якщо деякі маршрути недоступні з тієї чи іншої причини. Тому кожен з пунктів, відповідальних за розподіл трафіку (маршрутизатори, вузли та інше обладнання), обробляючи кожен пакет, перенаправляє його на наступну адресу, керуючись таблицею маршрутизації. По дорозі може бути від десятка до сотень таких моментів, і кожен з них також витрачає на обробку часу. Загальний час, витрачений на передачу пакету з клієнтського порту до порту остаточного сервера, - це проміжне відставання, або другий компонент Ping.
Нарешті, відставання сервера - це тимчасова затримка на приймальній стороні, і він має ту саму структуру, що і відставання клієнта. Частка, введена відставаннями в загальний пінг, залежить від багатьох факторів. Якщо ваш комп'ютер перевантажений, то, відповідно, відставання клієнта буде непропорційним. На стороні сервера є подібна ситуація: якщо вона перевантажена, що відбувається з популярними ресурсами, то розмір відставання сервера буде значним.
Як формуються проміжні затримки, особливо не потрібно пояснювати, оскільки є багато варіантів, і в результаті вони в більшості випадків роблять найбільш вагомий внесок у розмір пінг.
Але тоді виникає питання про те, як програма, встановлена на клієнтському комп'ютері?
Відповідь проста: таке програмне забезпечення, здатне вплинути на лише значення відставання клієнта, в деяких випадках досягнення значного скорочення.
У спрощеному випадку обмін даними між комп'ютером та сервером відбувається за наступним сценарієм:
- Сервер: "Привіт, комп'ютер, отримав пакет, який я надіслав?Що
- Комп'ютер: "..."
- Сервер: "Alya, комп'ютер, чому б не відповісти? Не гальмуй!Що
- Комп'ютер: "..."
- Сервер: "У мене немає часу чекати відповіді, багато роботи. Надіслав інший пакет. Скасувати підписку, якщо я отримав "
- Комп'ютер: "Привіт, сервер, я отримав два пакети, все добре"
- Сервер: "Чому ви не відповіли, коли я отримав перший пакет?Що
- Комп'ютер: "Так, інші речі накопичували ..."
Цей діалог характерний для таких пакетів, як TCP, які пропонують відповідь відповіді про отримання. Є також пакети UDP, які не потребують відповіді про успішну доставку. Зазвичай вони використовуються в комп'ютерних іграх та деяких програмах та додатках. Жоден сценарій тут не допоможе. Але за допомогою пакетів TCP цілком можливо зменшити пінг.
За замовчуванням операційна система, а точніше, - це частина, яка відповідає за взаємодію мережі, після отримання та аналізу наступного пакету, підтвердження квитанції повинно надсилатись, тоді Час на час їх обробки та посилання на відповідь. Використовуючи сценарій виправлення затримки Leatrix, комп'ютер відразу після отримання пакету розповідає серверу про це, і лише після цього займається аналіз та обробка.
Іншими словами, зменшення пінг відбувається шляхом зняття затримки в операційній системі, основною метою якої є обробка пакету. Сама обробка, звичайно, нікуди не зайшла, і вона все ще може уповільнити гру, але пінг зменшиться, що в кінцевому підсумку дозволить комп'ютеру стабілізувати обробку даних (наприклад, через кешування), в кінцевому рахунку зменшити фризи.
Як встановити виправлення затримки Leatrix
Програма доступна для безкоштовного використання.
Краще завантажити сценарій з офіційного сайту, хоча ви можете використовувати добре відомі агрегатори, такі як Freesoft.Ру.
Програма доставляється в архівованому вигляді (архів з самостійним шляхом з розширенням .exe). Клацніть на цей файл PKM, у контекстному меню, що з’являється, виберіть "Запуск від імені адміністратора".
З'явиться вікно з єдиною кнопкою встановлення. Клацніть на нього, ми чекаємо кінця установки.
Одним словом, не повинно бути особливих проблем із встановленням сценарію на комп’ютері.
Як використовувати сценарій виправлення затримки Leatrix
Після встановлення сценарію на комп’ютері його потрібно перезавантажити. Тим, хто не любить це робити, можна рекомендувати відключити мережеву карту, а потім знову ввімкнути її. Під час встановлення утиліта внесе необхідні зміни в операційну систему для зменшення тимчасових затримок, які можна скасувати, якщо це необхідно. Для цього просто запустіть сценарій ще раз, натиснувши на його значок, і натисніть кнопку Видалити.
Якщо, в результаті встановлення сценарію у вікні програми, немає кнопки встановлення, але лише видалити, це означає, що Windows вже внесла відповідні зміни для оптимізації пінг, сценарій просто змінює необхідні параметри в регістрі залежно від їх поточне значення. Утиліта не є рухом, але через свою простоту не потребує перекладу. Вам просто потрібно знати мету єдиної кнопки у вікні сценарію.
Програма працює правильно у всіх версіях Windows, від XP (SP3) і вище, включаючи 64-бітні операційні системи.
Можливо, в процесі встановлення сценарію буде потрібна установка .Чиста рамка, хоча цей компонент зазвичай включений у переважну більшість зборів.
Замість висновку
Не слід враховувати виправлення затримки Leatrix та подібні комунальні послуги Panacea. Більше того, як показує практика, зменшення пінг досягається не більше 1-3% випадків. Справа в тому, що пропускна здатність мереж зростає, і багато сучасних мульти -користувачів вже містять налаштування, необхідні для оптимізації затримок.
Відчутне збільшення (на рівні до 20%) можна очікувати лише у випадках, коли пінг до певного сервера перевищує 100 мс, тоді як сама гра використовує протокол TCP. У будь -якому випадку, не важко перевірити сценарій - це точно не буде гірше, і якщо результат вас не задовольнить, то ви можете деінсталл утиліти.
- « Методи підключення підсвічування RGB до комп'ютера
- Контроль налаштувань монітора за допомогою користувацької утиліти роздільної здатності »