Хто винайшов комп'ютерну мишу і коли

Хто винайшов комп'ютерну мишу і коли

Комп'ютерна промисловість - одна з найбільш розроблених сфер сьогодні, коли часи мейнфрамерів і перфорацій давно забуті, а комп’ютери мають майже кожен будинок, пристрої, які виконують функції контролю, природно розвивалися з ними з ними. Миші немислимої форми та кольорів, дротових та бездротових, оснащені численними варіантами, можуть вразити навіть найскладнішого користувача. І мало хто зможе згадати, як це було ще 15-20 років тому, не кажучи вже про перші моделі маніпулятора. У той же час, історія розвитку комп'ютерної миші була там вже півстоліття! Повернемося до походження і розглянемо, що воно було і як він змінював зовнішній вигляд десятиліттями.

Перший прототип комп'ютерної миші

Для початку згадаємо, хто є винахідником маніпулятора, який сьогодні став багатофункціональним пристроєм управління, без якого жоден користувач не завершений, і коли світ побачив перший прототип. Вперше маніпулятор був поданий на комп'ютерній конференції в 1968 році Дугласом Енгельбарт, працівником науково-дослідного інституту Стенфорда, який винайшов комп'ютерну мишу, а точніше "індикатор позиції X-Y для системи відображення", ще на п’ять років раніше.

Ідея створити такий пристрій управління з'явилася, коли клавіатура стала недостатньою для введення інформації. Необхідно було розібратися, як полегшити завдання роботи з графікою та зробити зручний маніпулятор. А оскільки екран - це безліч пікселів, розміщених на сітці горизонтально та вертикально, для переміщення вказівника та взаємодії з елементами на дисплеї, два диски, які відповідають за їх осі. Отже, винахід комп'ютерного маніпулятора був неминучим через необхідність контролювати графічні елементи.

Тоді маніпулятор взагалі не з’явився у формі, в якій ми звикли його бачити. Пристрій, який Engelbart придумав дуже осьовий вигляд, тому що мова йшла не про розроблену продуктивність, а про зручність управління. Миша була простим пристроєм, всередині якого було два диски для руху на екрані вздовж осей X і Y у чотирьох напрямках, і виглядала як дерев’яна коробка з однією кнопкою на вершині корпусу та дротом.

У 1970 році винахідник отримав патент на свій пристрій з дерев’яного корпусу з металевими колесами, внаслідок "миші". Маніпулятор отримав це ім'я завдяки дроту, що надходить з пристрою, та підключення його до комп'ютера та нагадує хвіст миші.

Після того, як право на використання було перенесено в Xerox та Apple Company, маніпулятор зазнав численних змін і широко поширений.

Перша серійна комп'ютерна миша

У 1973 році, коли персональний комп'ютер був представлений з графічним інтерфейсом Xerox Alto, також з'являється перша комп'ютерна миша з трьома кнопками, що постачається з ПК як пристрою управління і вже більше схожа на звичайні моделі. Xerox Alto не став масовим продуктом, але в самій компанії було використано кілька тисяч автомобілів, а також університети.

Контроль курсору було досягнуто за рахунок м'яча, і два відео, додані у випадку пристрою. Ця конструкція мала один очевидний недолік - накопичення пилу та бруду всередині механізму, що потім спровокувало ефект рубаючого курсору, який спонукало Стефана Курча в 1981 році винайти оптичну модель, позбавлену цих недоліків. Річард Ліон, працівник Xerox, взявся за створення подібного пристрою. Оптичний контролер, що читає координати через оптичний датчик, був менш забрудненим і був більш компактним, ніж механічна модель, для його використання також потрібен світловий килимок.

Отже, вже через кілька років, з моменту створення прототипу Engelbart, комп'ютерна миша не була визнана. Вона почала виглядати більш стильно та сучасною, в той час як з'являючись у масовому виробництві, контролер потребував змін, які зробили б продукт дешевшим (вартість миші на той час становила 400 доларів, що в ці роки було високою ціною Sky -High ).

Перша доступна миша на ринку

Натхненний ідеєю управління комп’ютером через мишу, молодий Стів Джобс також вирішив створити контролер, доступний для звичайного споживача. Він врахував усі недоліки, включаючи основні - високу вартість пристрою та необхідність використання на спеціальній поверхні та встановити для створення власної моделі.

У 1983 році Apple купує ліцензію від Xerox і випускає власну мишу, яка переходить до Apple Lisa. Контролер Lisa Mouse, створений для першого комерційного комп'ютера, вражаюче відрізнявся від пристрою Xerox- компанії вдалося зменшити витрати на виробництво, а цінник на продукт зменшився до 25 доларів, а замість трьох кнопок одна була тепер використовується. Та сама миша, але із закругленими краями корпусу вийшла в 1984 році в тандемі з Macintosh.

Зовнішній вигляд колеса для прокрутки

Історія комп'ютерної миші продовжувала вводити в дизайн іншої важливої ​​частини - колесо прокрутки. Раніше смуга прокрутки була лише частиною інтерфейсу, і взаємодія з цим елементом проводилася за допомогою натискання на смужку.

Металевий куля замінили гумовим, потім з’явилося колесо, розроблене різними інженерами паралельно. Першою мишкою з прокручуванням прокрутки сьогодні була модель Pro-Agio/Easyscrolle від Genius. Через рік, у 1996 році, Microsoft була запущена у масовому виробництві Mouse Intellimuse, яка швидко стала популярною серед користувачів. Спочатку двоколкові пристрої були оснащені додатковою кнопкою, щоб увімкнути та відключити прокрутку, пізніше замість нього з’явилося колесо, що дозволяє перевернути сторінки та керувати шкалою.

Поява додаткових кнопок

Розширюючи функціональність пристроїв, виробники додали ряд кнопок. Деякі з них відповідали за налаштування пристрою, інші для певних завдань (контроль гучності, відтворення, запуск програм тощо. D.) і може бути запрограмований для різних дій. У той же час, потрібно було завантажити необхідні драйвери від користувача. Такі моделі швидко набули популярності серед геймерів.

Перша оптична миша

Друге покоління оптичних маніпуляторів наприкінці 90 -х повністю замінило механічні моделі з ринку. У 1999 році кульовий механізм контролера інтелектуального контролера був замінений оптичним (світлодіодним), в той час як використання такої миші вже може бути без спеціального килима, хоча на склі, дзеркальних поверхнях, спостерігалася нестабільна робота. Ця миша стала першою серійною оптичною моделлю.

Перша бездротова лазерна миша

Безцінний внесок у розвиток маніпулятора зробив Logitech. Це вона, що миша завдячує втратою "хвоста". У 1984 році бездротова миша, що працює через інфрачервоний канал. Через три роки компанія являє собою нове покоління бездротових елементів управління з радіочастотою 27 МГц, а в 2001 році перша серійна миша, позбавлена ​​проводів і оснащена лазерним датчиком, значно перевершує оптичний варіант. Що стосується управління, то такий пристрій працював на будь -якій поверхні, за винятком дзеркала, а автоматичне відключення лазера при відокремленні від поверхні дозволило заощадити енергію. Корпус повторив форму руки, що було чудовим рішенням для правого -.

На ринку з’явилися велика кількість моделей різних виробників, які підняли ідею створити мишу, вільну від проводів. У двох тисячних змінах вони вплинули на головним чином проектний підхід. Фантазія розробників була спрямована на вдосконалення ергономіки та появи пристроїв - випадок став більш компактним, згладженим, а варіації його кольорів все більш різноманітні. Потім експерименти розпочалися зі зміни дизайну на користь комфорту використання моделей.

У 2009 році Apple створює магічну мишу, повністю без кнопок, але не менш функціональне - натискання може бути виконано на будь -якому розділі верхньої панелі, а матусюча дотик дозволяє прокручувати на сторінках, масштабувати та робити кліки.

Здатність працювати на кількох комп’ютерах одночасно

У 2018 році Logitech випустив професійну модель MX Master 2S, завдяки якій ви можете одночасно працювати над кількома комп’ютерами, переміщуючи елементи між дисплеями. Світлодіодна миша з підтримкою бездротового з'єднання працює на будь -якій поверхні. Сьогодні вартість флагманської моделі досягає 8000 рублів.

Перша миша з мовчазним ультра -заправним колесом прокрутки

У 2019 році Logitech запустив MX Master 3 - Ще один контролер у правителі. Професійна миша призначена для підвищення продуктивності праці під час роботи з цифровим контентом. Це відрізняється мовчазною роботою та високою чутливістю.

Сьогодні, серед великої кількості функціональних та ергономічних маніпуляторів, кожен користувач зможе вибрати модель для своїх потреб. Тим часом виробники не поспішають надсилати цей пенсійний інструмент, щорічно пропонують покращені варіанти контролерів. Давайте подивимось, як розробники здивують нас найближчим часом.